INICIATIVAS TECNOLÓGICAS

PC SOLIDARIAS: TRES INICIATIVAS TECNOLÓGIAS

 

En todo el mundo, proyectos que apoyan el acceso de tecnología a niños de escasos recursos están dando los resultados esperados

 

INTRODUCCIÓN

 

La brecha  digital supone que el acceso a la tecnología informática y las telecomunicaciones beneficia sólo a un grupo pequeño de privilegios, mientras los pobres enfrentan ahora, además del analfabetismo funcional, el informático.

 

A diferencia de las naciones ricas, en ciertas regiones atrasadas del mundo el panorama digital aún es desolador.

 

El deficiente acceso a internet y lo costoso de los equipos de cómputo, impiden a los países pobres atraer inversiones para impulsar empresas y servicios.

 

Si a esto se le agrega que muchos gobiernos no combaten de manera efectiva los monopolios, no desarrollan políticas públicas adecuadas ni fomentan el mercado, empeora la situación.

 

CONTENIDO

 

Para combatir este fenómeno, se están creando tres grandes iniciativas a escala mundial, que pretenden incrementar el acceso a la tecnología de los grupos menos favorecidos.

 

La primera, liderada por Intel, se denomina World Ahead. Con ella se espera dotar de computadoras económicas, capacitación y conectividad a diversas zonas marginadas del mundo.

 

Los programas piloto puestos en marcha, incluyen entidades de la República Mexicana como Chiapas, Monterrey y el Estado de México.

 

La segunda iniciativa, impulsada originalmente por Nicholas Negroponte, recibe el nombre de OLPC (One Laptop Per Chile). Su propósito es el proporcionar computadoras escolares con conectividad inalámbrica a costos accesibles.

 

Por último, destaca la propuesta de la empresa tecnológica AMD (Advanced Micro Decives), conocida en México con el nombre de Internet Box.

 

El común denominador de las estrategias consiste en producir con éxito una computadora “solidaria” (de menos de 100 dólares, y de hasta 300 dólares).

 

CONCLUSIÓN

 

Se venderán las computadoras portátiles al mayoreo a las autoridades educativas de los países beneficiados, con la idea de que se distribuyan como si se tratara de libros de texto.

 

Esta computadora “estará basada en Linux, con una pantalla de modalidad dual, con ambos modos a todo color, modo de transmisión DVD, y una opción de pantalla secundaria en blanco y negro.

 

Los innovadores equipos contarán con conectividad inalámbrica y emplearán fuentes de energía renovable, entre las que se incluye la carga manual del propio equipo.

 

El trabajo y el juego con un equipo de cómputo portátil generan valor agregado a la experiencia de los niños y fomentan su aprendizaje. Una Laptop por niño.

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